交互设计学期课程
Semester in Interaction Design
课程概述
本课程为期15周,包含专业理论课、学习会议及研讨会,学生将在课程中接触到各类国际及跨学科团队,并充分利用学校提供的人际关系网络。
课程由2个模块组成,每个模块都将包含理论课程和特定领域工作坊。课程提供2个入学日期:2月和11月,学生可以任选其一入学。
2月入学
模块1:
理论课——数字化模型&实体模型
课程包含理论知识、针对性设计活动、短期作业和练习,旨在培养使用基本技术解决方案(包括软件和硬件)为交互式产品和服务建立原型的具体能力。
工作坊——有形交互设计
有形交互设计工作坊旨在通过筛选、分析和试验软硬件技术,开发物理计算和触感端口领域的项目,为组成设计交互性方案的基础提供各类工具和平台。
模块2:
理论课——设计研究方法与工具
设计研究方法与工具探索创造性思维领域的理论和实践。学生学习如何获取并操作信息,用以启动项目。
工作坊——体验设计
体验设计工作坊通过工作坊实践活动,从“人”(非用户和消费者)的角度,探讨日常生活背景下的设计过程。
11月入学
模块1:
理论课——设计研究方法与工具
设计研究方法与工具探索创造性思维领域的理论和实践。学生学习如何获取并操作信息,用以启动项目。
工作坊——体验设计
体验设计工作坊通过工作坊实践活动,从“人”(非用户和消费者)的角度,探讨日常生活背景下的设计过程。
模块2:
理论课——故事叙述与视觉叙述
课程探索故事叙述与视觉叙述领域视觉及结构元素,学生将应用必要工具参与设计一个用户体验方案,并创建用户场景和故事板。
工作坊——有形交互设计
有形交互设计工作坊旨在通过筛选、分析和试验软硬件技术,开发物理计算和触感端口领域的项目,为组成设计交互性方案的基础提供各类工具和平台。
Adobe、Bookrepublic、CISCO、Mattel、MUBA、Nokia、Kickstarter、Park Hyatt Milano、Sumsung、TechnoGym、Repower。